Julaften 1912Julenatt på Brekkestad
Godseier Christian Brekke faller om ved julebordet, og likøren lukter bitre mandler. Kl. 23.00 kjører sleden doktoren til lensmannen med en dødsattest der det står «hjertesvikt».






Ekte gåter, hemmelige papirer, morse på radioen og en klokke som tikker. Løs mysteriet sammen, hjemme eller på hytta.
Se spilleneSlik fungerer detHvert spill tar rundt 90 minutter og har en historie dere er midt i. Dere trenger bare en mobil, et nettbrett eller en TV, og gjerne en skriver.
Julaften 1912Godseier Christian Brekke faller om ved julebordet, og likøren lukter bitre mandler. Kl. 23.00 kjører sleden doktoren til lensmannen med en dødsattest der det står «hjertesvikt».
Julaften 1938Pelshandler Brandt kom aldri til desserten, og hansken hans ligger i snøen på akterdekket. Finn ut hva som skjedde før damperen legger til i Tromsø kl. 23.00.
Lucia 1938Tretten jenter står klare med lys i hendene, men sanglæreren ligger død nederst i baktrappa. Styrelederen tar toget kl. 06.10, og kommer hun på det, kommer hun ikke tilbake.
Lille julaften 1924Revystjernen Lilly Ravn ligger død på scenen med en sandsekk ved siden av seg. Nattoget fra Østbanen går kl. 23.30, med hele ensemblet om bord.
Romjul 1975Seks gamle studievenner feirer romjul på fjellet. Om morgenen ligger Finn død i badstua. Kl. 08.00 kommer brøytebilen, og da kan alle kjøre hver til sitt.
Juledag 1880Klokkeren ligger død ved foten av stigen. Lensmannen kaller det en ulykke, men ingen hørte klokkene i natt. Gudstjenesten begynner kl. 06.00.
KrigshistorieDet er 9. april 1944. Motstandsgruppen på fjellet har blitt forrådt, og razziaen kommer klokken 22. Knekk koden, finn forræderen og få advarselen sendt til London.
SpøkelsesmysteriumKlokken 03.12 ringer telefonen på rom 312. Hvert år denne natten ringer sangerinnen som forsvant i 1923. Finn sannheten før rutebåten går klokken fire.
Bryggen 1248Kjøpmann Torgeir ligger død i lagerboden, og bare regnskapsbrettet hans er borte. Skipet seiler ved solnedgang, kanskje med morderen om bord.
Bergen 1856Apotekeren ligger død bak disken, og et hvitt pulver står der det ikke skal stå. En av kveldens medisiner kan være forgiftet, og lille Lise skal ha første skje kl. 23.00.
Svalbard 1934Lars sier at en isbjørn tok kameraten hans ute på isen. Men Johan hadde overvintret på Svalbard i femten år. Kl. 18.00 vil sysselmannen ha svar på radio: ulykke eller mord?
Kalde krigen 1983Sonaroperatøren som meldte om en fremmed ubåt, er funnet død i kabelsjakten. Kl. 02.40 er det lavvann, og da kan ubåten gli lydløst ut av fjorden.
Ingen app, ingen nedlasting og ingenting som skal sendes i posten. Ingen trenger å lage noe på forhånd, og alle kan være med og spille.
Betal med kort, Apple Pay eller Google Pay. Lenken til spillet og mappen med papirer kommer på e-post med en gang.
Brev, kart og hemmelige dokumenter, klare til å holdes i hånden. Ingen skriver? Da åpner dere mappen på skjermen.
Les historien høyt. Klokka begynner å tikke, og mysteriet er i gang. Hint finnes på hvert trinn.
Det er alt. Ingen lapper å klippe ut, ingenting å gjemme og ingen som må kunne fasiten. Spillet sjekker svarene selv.
De fleste escape room-sett for hjemmebruk er bare utskrifter. Våre spill kombinerer papirer dere holder i hånden med lyd og hemmeligheter på skjermen.
En utskrift fra nettet er billig, men noen må klippe, gjemme og passe på fasiten. Et escape room i byen er en flott opplevelse, men koster mye per person og må bookes. Våre spill ligger midt imellom.
| Krimkveld | Utskrift fra Etsy og lignende | Escape room-lokale | |
|---|---|---|---|
| Pris | 249 kr for hele gjengen | 60–200 kr | 300–400 kr per person |
| Hvor | Hjemme, på hytta eller hos venner | Hjemme | Et fast sted i byen |
| Booking og reise | Start når dere vil | Start når dere vil | Booke time og reise |
| Forberedelser | 10 minutter | Klippe, lime og gjemme, ofte 30–60 minutter | Ingen, men reisetid |
| Alle kan spille | Ingen må være spilleder | Én må lage alt og kunne fasiten | En spillvert passer på |
| Svar og hint | Spillet sjekker svarene og har hint i tre nivåer | Fasit på papir | Spillverten hjelper |
| Lyd, bilder og stemning | Radio, telefon, morse, lys og stemningsbilder | Bare papir | Et ekte, innredet rom |
| Klokke og flere slutter | Klokke fra historien og to slutter | Sjelden | Klokke |
| Historiene | Norske: krigen, fjordhotellet og påskefjellet | Ofte oversatt fra engelsk | Varierer |
Prisene for utskrifter og lokaler er vanlige priser vi har funnet i 2026. De varierer.
Gratis tips til escape room hjemme, krimkvelder og selskap.
Nei. Alle papirene finnes også på skjermen. Det blir mer stemning hvis dere skriver dem ut, men det er ikke nødvendig.
Ja. Åpne spillet én gang før dere drar, så virker det uten nett etterpå.
Det står på hvert spill. De fleste passer for 3–6 spillere rundt ett bord, gjerne med én skjerm.
Hvert trinn har tre hint. Det første er et lite dytt, og det tredje er løsningen.
Spillet kan startes på nytt så mange ganger dere vil, men det er mest gøy første gang. Det passer fint å gi det videre til en annen vennegjeng.
Spillene er digitalt innhold som leveres med en gang. Derfor ber vi dere samtykke til at angreretten faller bort når dere får tilgang.
Spillene er laget for å ta 75–90 minutter for en gjeng som ikke har spilt før. Hintene gjør at alle kommer i mål.
Ja. Spillene passer fint til bursdag, hyttetur og vennekvelder med 3–8 personer. Vis spillet på TV-en og legg papirene utover bordet.
Ja. Spillet er en nettside, så det kan vises på TV, PC, nettbrett eller mobil. Mange liker å ha spillet på en stor skjerm og papirene på bordet.
Med kort, Apple Pay eller Google Pay. Prisene er inkludert mva. Spillet kommer på e-post med en gang betalingen er gjennomført.